Plattform: Nintendo DS
Magische Momente für kleine Zauberer: DAS MAGISCHE LABYRINTH ist die Umsetzung des gleichnamigen, preisgekrönten Brettspiels für die tragbare Spielekonsole Nintendo DS.
games4family-Altersempfehlung: ab 5
Das "analoge" Originalspiel von Schmidt Spiele wurde zum Kinderspiel des Jahres 2009 gekürt. Ein Jahr später erscheint die Multimedia-Version für den kleinen Nintendo DS, die Zauberlehrlinge mit animierten Grafiken, atmosphärischer Musik und Spielerweiterungen noch tiefer in das Geschehen einsteigen lässt.
Auf der Suche nach geheimnisvollen Symbolen bewegen sich bis zu vier kleine Magier durch ein Labyrinth.
Der Weg zu den begehrten Symbolen wird ihnen allerdings erschwert, weil die großen Zauberer ihnen einen Sreich gespielt haben: Unsichtbare Mauern verwehren den abenteuerlustigen Sammlern immer wieder den Weg, verborgene Gänge führen an überraschende Orte...
Wie auf einem klassischen Spielbrett bewegt man seine Figur pro Zug um ein Feld weiter, wahlweise per Touchpen oder per Tastatur. Versperrt keine magische Wand den Weg, kann man einen weiteren Zug gehen. Im Idealfall bis zu einem magischen Symbol, das man einsammeln kann.
MEMORY FÜR ZAUBERLEHRLINGE
Läuft man jedoch gegen die Wand, muss man von vorne beginnen. Dann ist Köpfchen gefragt, denn je besser man sich eingeprägt hat, an welchen Stellen man zuvor auf unüberwindliche Mauern traf, desto weiter kommt man beim nächsten Versuch durchs Labyrinth. So werden Konzentrationsfähigkeit und Erinnerungsvermögen geschult.
ZAUBERFEST FÜR VIER MAGIER
Erfreulicherweise lädt das Videospiel genau so wie die Brettspielvorlage zum gemeinsamen Spielen ein: Bis zu vier kleine Zauberer können an einem DS gemeinsam antreten und sich einen Weg durch das magische Labyrinth suchen. Vier unterschiedliche Charaktere stehen zur Wahl. Hierbei wird per Touchpen (der zum Zauberstab wird) gewürfelt, um zu entscheiden, wie viele Schritte gegangen werden dürfen.
Wenn die Frage lautet: "Wer sammelt die meisten Symbole?", wird das Spiel gleich noch spannender!
ABWECHSLUNGSREICHTUM IST KEINE ZAUBEREI
Für Abwechslung ist gesorgt. Zur Wahl stehen für Einzelspieler drei Spielmodi: Pass auf! Beeil dich! und Erinnere dich! Neben der Originalspielwelt stehen auch noch die Kulissen Zauberwald und Geisterburg zur Verfügung. Diese müssen allerdings erst freigespielt werden.
Noch mehr Nervenkitzel gesucht? Dann kann man die Mäuse aktivieren. Diese erschweren die Suche nach den Symbolen, weil man sie nicht berühren darf.
Ebenfalls entscheiden können die Magier, ob sie mit Jokern spielen, um die Suche zu erleichtern. Jeder Joker hat dabei einen anderen Effekt - mit einem kann man beispielsweise Mauern einreißen, ein anderer Joker zeigt die versteckten Mauern an.
FAZIT:
Ein unterhaltsames Spiel für kleine Zauberer. Auf Dauer wird der Einspielermodus möglicherweise ein wenig eintönig, der Mehrspielermodus dagegen verliert auch nach langem Spielen nichts von seinem Zauber.
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