Plattform: PC
Der japanische Neurowissenschaftler ist weltberühmt. Das hat nicht nur mit seinen Forschungen zu tun.
Seine Populariät auch außerhalb von akademischen Gehirnforscherkreisen verdankt er vielmehr der Spielebranche.
games4family-Altersempfehlung: ab 6
Spiele, die mit dem Namen "Dr. Kawashima" als Gütesiegel erscheinen, gibt es mehrere. Allen gemeinsam ist das Ziel, Kindern dabei zu helfen, ihre Lernfähigkeit zu entwickeln, älteren Menschen, diese zu behalten, und Patienten, die dahingehend geschwächt wurden, diese erneut zu erwerben.
"Wer rastet, der rostet." Dieser altbekannte Spruch gilt nicht nur für die körperliche Fitness, sondern auch für die geistige Regsamkeit. Dass die Ausbildung zum Schlaumeier nicht so trocken sein muss wie monotone Mathematikaufgaben, beweist GEHIRNTRAINING MIT DR. KAWASHIMA.
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Das Gehirntraining ist für die ganze Familie geeignet, ebenso allein am Computer oder auch mit anderen rund um die Welt.
Insgesamt 30 Übungen trainieren spielerisch die Gehirnfitness. Die Trainingseinheiten sind in vier denksportliche Disziplinen unterteilt: Logik, Rechnen, Sehen, Gedächtnis.
EIN KNOCHEN FÜR DEN INNEREN SCHWEINEHUND
Wer trainiert, braucht ein Ziel vor Augen, egal ob es sich um geistigen Sport oder einen Marathonlauf handelt. Deshalb stehen manche der Übungen nicht von Anfang an zur Verfügung, sondern werden erst im Spielverlauf freigeschaltet - quasi als Belohnung für fleißigen Denksport.
Ebenfalls ein Ansporn: Täglich kann der aktuelle Stand der eigenen Gehirnfitness überprüft werden, was dazu anregt, diese zu verbessern.
Alle Übungen wurden im Labor von Dr. Kawashima persönlich getestet. Der renommierte japanische Neurowissenschaftler steht im Spiel selbst als Gehirnfitnesstrainer mit Rat und Tat zur Seite und erläutert, wie die "Denkmuskeln" durch das wiederholte Training aktiviert und gefördert werden. Sein witziger Assistent Robo hilft ihm - und den Spielern - dabei.
Weitere Features wie uStatistiken, Highscores, Trophäensammlungen und eine hilfreiche Erinnerungsfunktion verschaffen einen detaillierten Überblick über den Erfolg des Trainings.
SUDOKUS ALS BELOHNUNG
Zur Entspannung nach einer erfolgreichen Trainingseinheit sind zwei beliebte Bonusspiele enthalten: Sudoku und Brainstorm. Die 100 Sudoku Aufgaben wurden speziell für das Spiel von den Erfindern von Sudoku entwickelt.
Das Spiel - wenn man es denn als solches bezeichnen will - ist sehr einfach zugänglich, damit alle, ob klein oder groß, erfahren oder unerfahren, damit Spaß haben können.
Übrigens: Wie beim richtigen Sport gilt auch für Hirnakrobaten und solche, die es werden wollen: Allein trainieren ist nötig, aber öde. Erst beim Kräftemessen mit anderen beginnt der eigentliche Spaß.
| Positiv |
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Innovativer Ansatz |
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Wissenschaftlich fundiert |
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Spielerischer Denksport |
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| Fakten: |
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Genre: Denksport |
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Systeme: PC |
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Publisher: Kochmedia |
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| Wertung: |
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Originalität: 1 |
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Kindgerecht: 2 |
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Grafik: 3 |
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Sound: 3 |
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Steuerung: 2 |
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Gameplay: 2 |
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Gesamt: 2 |
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