Plattform: DS
Wie ein Archäologe kann man sich mit LOGIC MACHINES fühlen, denn als Kulisse dient Ägypten und die Welt der Pharaonen. Allerdings nicht wie in den Abenteuern von Lara Croft, denn im Gegensatz zur Tombraider-Serie gibt es bei diesem Spiel für den Nintendo DS keine Spielfigur, die man steuert.
games4family-Altersempfehlung: ab 5
Stattdessen müssen Gegenstände so benutzt und kombiniert werden, dass die Dinge ins Rollen kommen – das darf man ruhig wörtlich verstehen. So muss zum Beispiel in einem der Anfänger-Level ein Holzbrett so in einem Winkel positioniert werden, dass er als Gefälle dient, um eine Kugel an das erwünschte Ziel zu bewegen.
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Das Brain Game LOGIC MACHINES macht den DS also zur mobilen Denkfabrik. Im Laufe der Zeit werden die rund 90 Level immer anspruchsvoller. Zu Beginn noch sind die Lösungen recht offensichtlich, später folgt so manche harte Nuss. So müssen immer mehr Objekte auf raffinierte Weise kombiniert werden.
Über 30 verschiedene Hilfsobjekte stehen insgesamt zur Wahl, die individuelle Lösungsansätze anbieten. Werden diese richtig kombiniert, entsteht eine Kettenreaktion im Stil von umfallenden Dominosteinen, die nach kniffligen Rätseln manch erlösenden „Aha-Effekt“ bescheren.
DAS OHR SPIELT MIT
Die dezente musikalische unterstützt die mysteriöse Atmosphäre der altägyptischen Knobelei, bei der zur Belohnung Schätze auf die Gehirnakrobaten warten.
Zwei Spielmodi sorgen für anhaltenden Spielspaß: Im Abenteuermodus stellt ein Fremdenführer knackige Rätsel in abwechslungsreichen Szenarien und gibt sein umfangreiches Wissen über das antike Ägypten preis. In der Götterherausforderung müssen vier mächtige Gottheiten durch Logik und Raffinesse in die ewige Verdammnis verbannt werden.
Schön anzusehen: Die Gegenstände bewegen sich realistisch nach physikalischen Gesetzmäßigkeiten und diese müssen beim Knobeln berücksichtigt werden, um die Lösung zu finden.
DENKSPORT FÜR HOBBY-ARCHÄOLOGEN
Die Bedienung ist eigentlich einfach. Allerdings hätte das Tutorial (also die Spielanleitung im Game selbst), etwas verständlicher erklärt sein – schließlich soll dass Rätselraten erst mit dem Spiel selbst beginnen. Die jüngeren Spieler werden also vermutlich für ihre ersten Schritte die Hilfe von erwachsenen „Denksport-Archäologen“ brauchen.
| Positiv |
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Innovativer Denksport |
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Physikalische Gesetze in amüsanter Aktion |
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| Negativ |
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Eingewöhnungszeit vonnöten |
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| Fakten: |
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Genre: Denksport |
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Systeme: DS/DSi |
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Publisher: City Interactive |
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| Wertung: |
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Originalität: 2 |
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Kindgerecht: 2 |
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Grafik: 3 |
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Sound: 2 |
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Steuerung: 3 |
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Gameplay: 2 |
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Gesamt: 2 |
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